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Nom: dbz supersonic warriors gba fr
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 63.31 MBytes

Test rédigé par Hautier Le jeu suit bien la trame de la série. La réponse est dans ce test…. Les connaisseurs seront ravis de savoir que certains de nos combattants gardent quelques petites particularités physiques. Veuillez activer JavaScript dans votre navigateur , puis effectuer une nouvelle tentative. Adapter le graphisme et le dynamisme si particulier de Dragon Ball Z en jeu vidéo est un exploit rarement accompli par les différents studios et éditeurs qui se sont penchés sur le sujet depuis bientôt quinze ans.

Par Gregle 25 août à 11h Adapter le graphisme et le dynamisme si particulier de Dragon Ball Z en jeu vidéo est un exploit rarement accompli par les différents studios et éditeurs qui se sont penchés sur le sujet depuis bientôt quinze ans. Les jeux sont plus ou moins réussis, et ne réunissent que les fans originaux de la série. Les derniers titres Dragon Ball Z Budokai d’Atari sont aussi des jeux de combats à la jouabilité 2D et au dynamisme absent. Banpresto tente donc une approche un peu différente avec ce titre d’action « flottant » des plus déconcertants.

Test Dragon Ball Z Supersonic Warriors – Game Boy Advance – Gamekult

Comme dans un jeu de baston classique, deux combattants se font face. On commence sur le sol, mais il suffira d’appuyer vers le haut pour voir son personnage flotter dans le vide.

Très vite, on s’aperçoit des possibilités de combat qu’offre cette représentation, puisque l’écran n’est pas splitté. Bien au contraire, ça zoome et dézoome hyper sec à chaque rapprochement des combattants, dans un effet dynamique des plus intenses. Ne cherchant clairement pas à faire technique ou compliqué, Supersonic Warriors est un titre au déroulement rapide et simpliste.

En appuyant comme un forcené sur le bouton B, on pourra commencer à enchaîner des coups sur son adversaire. S’il est éloigné, on pourra toujours lui envoyer une boule d’énergie en maintenant R appuyé tout en pressant Warriord.

Dragon Ball Z : Supersonic Warriors sur GBA

Si l’on fait pareil avec B, on se retrouve avec une boule plus lente mais plus destructrice. Enfin, si l’on a suffisamment d’énergie spirituelle, on pourra appuyer sur A, B et R en même temps afin de déclencher une super-attaque comme le sacro-saint Kamehameha.

Pour ce qui est de la défense, il suffira de presser A ou B sans relâcher afin que le personnage se mette en garde, et pour éviter qu’un personnage ne reste trop longtemps sipersonic la défensive, on retrouve une jauge dans laquelle un curseur se déplace vers le combattant qui a encaissé trop de coups à la suite.

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Lorsque le curseur atteint un bout de la jauge, le combattant concerné se retrouve sans défense. C’est le moment d’en profiter car les dégâts infligés sont plus importants, et avec un bon aupersonic spécial derrière on peut ainsi terminer un mécréant en quelques secondes. Mais ces finesses ne seront pas forcément super utiles vu la vitesse d’exécution des combats qui se speedent comme jamais. En gros, on se retrouve très vite à voleter dans tous les sens, se canarder de boules, se concentrer et balancer des supers attaques jusqu’à ce que mort s’en suive.

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Dragon Ball Z : Supersonic Warriors [USA]

Le fait que la plupart des attaques à énergie traversent l’écran fait qu’il n’existe aucun temps mort dans les combats, aucun moment hors du temps comme dans un jeu classique où la cadence peut ralentir. En gros c’est super bourrin et visuellement très impressionnant.

Impressionnant dans la mesure où l’on se rapproche au maximum du dessin animé dans le côté visuel de la chose.

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Mais pour le reste, supeersonic pas vraiment très fin On passe son temps à charger, puis balancer une super attaque. Si l’adversaire se la prend, on continue comme ça. Si par contre il est supersohic genre à tout esquiver, on va lui courir après dans tout le stage et presser frénétiquement B afin warrirs le sonner. Le gameplay est donc parfait et bien pensé, mais se limite juste à copier la série télé.

En ce sens donc c’est une réussite puisqu’il s’agissait de l’objectif à atteindre. On n’est pas là pour trouver le meilleur supesonic à 16 hit-combonon, on est juste là pour voir deux lascars top rapides s’échanger des mandales supersoniques avec un bruit super violent style « Zbaba!!

On ne manquera donc pas de souligner le côté orgasmique de cette totale liberté de mouvements et de cette démesure graphique. L’univers de Dragon Ball est très riche. Bâti avec amour et originalité par le talentueux Akira Toriyama, il possède la double qualité d’être complexe et connu de tous. Les connaisseurs seront ravis de savoir que certains de nos combattants gardent quelques petites particularités physiques. Comme Buu qui se régénère, C18 qui ne consomme pas d’énergie, ou encore le Docteur Gero C20 qui lui est capable d’absorber l’énergie des projectiles qu’on lui envoie.

Dragon Ball Z : SuperSonic Warriors < GBA < Mini-tests < Tests de jeux vidéo < Puissance Nintendo

On appréciera aussi, et avant toute chose les nombreux scénario parallèles disponibles pour chacun des personnages, permettant de changer les histoires et de suprsonic le point de vue de chacun. Quel pied, par exemple, si l’on joue Freezer, de conquérir la Terre avant de se retrouver face au Docteur Gero puis Cell.

En jouant Piccolo, il faudra ressusciter l’ancien Piccolo le vieux tout vilain pour fusionner avec lui afin d’être de taille face à Cell par supersonjc. Enfin, il vaincra Buu en l’enfermant dans une jarre tout comme il le fut lui-même dans le manga.

Les scénaristes n’ont pas manqué d’imagination supersonix se retrouve avec des scénario complètement originaux mais en même temps en total harmonie avec la logique de l’univers où ils se déroulent. On a même droit à quelques passages comiques, notamment avec Ginyu, le chef des forces spéciales dont le story mode est tout simplement hilarant pour qui connaît les ressorts de la série un minimum. Pour les fans de l’histoire originale par contre, on retrouvera les scénario  » Z Story  » qui reprennent les chapitres Namek, Cyborg et Buu, avec superslnic combats classiques du dessin animé.

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Le jeu comprend aussi des modes de baston libre dans lesquels on pourra sélectionner trois personnages et les faire combattre à la suite à la manière de King of Fighters. Une fois un scénario terminé, on gagnera des sous qui permettront d’acheter des nouveaux combattants ou de débloquer d’autres scénario, le but ultime étant bien entendu de voir toutes les histoires et toutes les fins possibles. Autre point hyper important pour les fans, le côté sonore. Si en général le volume de la GBA traîne dans les abysses du silence, il sera ici plus sage de s’arranger pour que le mini haut-parleur crache sa membrane si l’on veut profiter d’une bande son au top de sa fidélité.

Entre le warfiors d’intro repris en thème principal, les voix des personnages entièrement réalisées par les doubleurs d’origine, et enfin les bruits si caractéristiques des coups, projections, supersnic et autres « shwa, shwa, shwa » des auras de Fg Saya-jinstout y est.

La totale donc pour qui est fan. Le débat se complique. Comme on vous le disait plus haut, le côté répétitif et « plein la g Celui qui est plus fan de tactique martiale supersonjc de badaboum sera très vite déçu.

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Les ennemis sont bêtes, et surtout les possibilités en combat assez peu nombreuses, du moins en terme d’efficacité. A quoi sert de se téléporter si l’ennemi se retourne automatiquement vers vous? A quoi ça sert de balancer des dizaines de coups de poings si en face on peut dbbz contrer hyper facilement?

A quoi ça sert de balancer des gros rayons faciles à éviter alors qu’on peut tuer tout le monde à coup de petite boules? Véritable jeu de super-guerrier poseur, DBZ Supersonic Warriors est un pur titre d’arcade pas vraiment fin mais qui va vite et qui brille. Aux antipodes d’un jeu de combat classique, warrioors.

Suupersonic postulat à ne pas oublier avant de débourser pour se procurer la cartouche. Je ne suis pas intéressé, revenir au site. On ne va pas se mentir, vous ne lisez Gamekult gratuitement que parce que la publicité paye nos salaires à votre place. Et c’est OK, on aime bien l’argent. Si vous souhaitez laisser la publicité payer à votre place, laissez donc la publicité payer à votre place.

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